Windows 编程[6] - 学习窗体生成的过程六: 最终的代码!
program Project1;
uses
Windows, Messages;
{回调函数; 其中要处理的消息很多, 最好用 case 语句}
function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT; wParam: Integer; lParam: Integer): Integer; stdcall;
begin
Result := 0;
case msg of
WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); {收到 WM_DESTROY 后, 发送 WM_QUIT 消息指示退出}
else
{其他消息交 DefWindowProc 处理; DefWindowProc 会返回回调函数需要的返回值}
Result := DefWindowProc(wnd, msg, wParam, lParam);
end;
end;
{登记与注册窗口类的函数}
function RegMyWndClass: Boolean;
var
MyWndClass: TWndClass;
begin
{指定窗口类型}
MyWndClass.style := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW; {改变大小时重绘}
MyWndClass.lpfnWndProc := @WndProc; {回调函数指针}
MyWndClass.cbClsExtra := 0; {没有额外的窗口类信息}
MyWndClass.cbWndExtra := 0; {没有额外的窗口信息}
MyWndClass.hInstance := HInstance; {程序实例句柄}
MyWndClass.hIcon := 0; {没指定图标}
MyWndClass.hCursor := LoadCursor(0, IDC_ARROW); {选用了系统提供的指针}
MyWndClass.hbrBackground := HBRUSH(COLOR_BTNFACE + 1); {背景色使用 Windows 默认的按钮颜色}
MyWndClass.lpszMenuName := nil; {不指定默认菜单}
MyWndClass.lpszClassName := 'MyWindowClass'; {给窗口类型命名}
Result := RegisterClass(MyWndClass) <> 0; {注册窗口类型}
end;
{主程序}
var
hWnd: THandle;
Msg : TMsg;
begin
{调用登记与注册窗口的函数}
if not RegMyWndClass then
begin
MessageBox(0, '窗口类注册失败!', '提示', MB_OK + MB_ICONERROR);
Exit;
end;
{建立窗口并返回句柄; 既然有 CreateWindowEx 就不使用 CreateWindow 了}
hWnd := CreateWindowEx(0, {不使用扩展风格}
'MyWindowClass', {窗口类型名}
'新窗口', {标题}
WS_OVERLAPPEDWINDOW, {窗口的常规样式}
Integer(CW_USEDEFAULT), {默认水平位置}
Integer(CW_USEDEFAULT), {默认垂直位置}
Integer(CW_USEDEFAULT), {默认宽度}
Integer(CW_USEDEFAULT), {默认高度}
0, {无父窗口}
0, {无主菜单}
HInstance, {实例句柄}
nil {无附加信息}
);
if hWnd = 0 then {如果窗口建立失败}
begin
MessageBox(0, '窗口建立失败!', '提示', MB_OK + MB_ICONERROR);
Exit;
end;
{显示窗口与更新窗口}
ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hWnd);
{消息循环; GetMessage 在收到 WM_QUIT 消息时会返回 False, 从而终止循环}
while(GetMessage(Msg, 0, 0, 0)) do
begin
TranslateMessage(Msg); {需要对部分键盘消息的再处理}
DispatchMessage(Msg); {将消息发送给回调函数}
end;
Halt(Msg.wParam); {没有了消息循环程序自然会退出; 加上这句, 程序会根据退出码主动退出}
end.